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PHP7内核剖析    2019-09-16 14:33:11    15    0    0

2.1 变量的内部实现

变量是一个语言实现的基础,变量有两个组成部分:变量名、变量值,PHP中可以将其对应为:zval、zend_value,这两个概念一定要区分开,PHP中变量的内存是通过引用计数进行管理的,而且PHP7中引用计数是在zend_value而不是zval上,变量之间的传递、赋值通常也是针对zend_value。

PHP中可以通过$关键词定义一个变量:$a;,在定义的同时可以进行初始化:$a = "hi~";,注意这实际是两步:定义、初始化,只定义一个变量也是可以的,可以不给它赋值,比如:

$a;
$b = 1;

这段代码在执行时会分配两个zval。

接下来我们具体看下变量的结构以及不同类型的实现。

2.1.1 变量的基础结构

//zend_types.h
typedef struct _zval_struct     zval;

typedef union _zend_value {
    zend_long         lval;    //int整形
    double            dval;    //浮点型
    zend_refcounted  *counted;
    zend_string      *str;     //string字符串
    zend_array       *arr;     //array数组
    zend_object      *obj;     //object对象
    zend_resource    *res;     //resource资源类型
    zend_reference   *ref;     //引用类型,通过&$var_name定义的
    zend_ast_ref     *ast;     //下面几个都是内核使用的value
    zval             *zv;
    void             *ptr;
    zend_class_entry *ce;
    zend_function    *func;
    struct {
        uint32_t w1;
        uint32_t w2;
    } ww;
} zend_value;

struct _zval_struct {
    zend
PHP7内核剖析    2019-09-16 14:31:53    31    0    0

1.2 执行流程

PHP的生命周期:

php_process

1.2.1 模块初始化阶段

1.2.2 请求初始化阶段

1.2.3 执行PHP脚本阶段

1.2.4 请求结束阶段

1.2.5 模块关闭阶段

PHP7内核剖析    2019-09-16 14:29:08    34    0    0

1.3 FPM

1.3.1 概述 

FPM(FastCGI Process Manager)是PHP FastCGI运行模式的一个进程管理器,从它的定义可以看出,FPM的核心功能是进程管理,那么它用来管理什么进程呢?这个问题就需要从FastCGI说起了。

FastCGI是Web服务器(如:Nginx、Apache)和处理程序之间的一种通信协议,它是与Http类似的一种应用层通信协议,注意:它只是一种协议!

前面曾一再强调,PHP只是一个脚本解析器,你可以把它理解为一个普通的函数,输入是PHP脚本。输出是执行结果,假如我们想用PHP代替shell,在命令行中执行一个文件,那么就可以写一个程序来嵌入PHP解析器,这就是cli模式,这种模式下PHP就是普通的一个命令工具。接着我们又想:能不能让PHP处理http请求呢?这时就涉及到了网络处理,PHP需要接收请求、解析协议,然后处理完成返回请求。在网络应用场景下,PHP并没有像Golang那样实现http网络库,而是实现了FastCGI协议,然后与web服务器配合实现了http的处理,web服务器来处理http请求,然后将解析的结果再通过FastCGI协议转发给处理程序,处理程序处理完成后将结果返回给web服务器,web服务器再返回给用户,如下图所示。

PHP实现了FastCGI协议的解析,但是并没有具体实现网络处理,一般的处理模型:多进程、多线程,多进程模型通常是主进程只负责管理子进程,而基本的网络事件由各个子进程处理,nginx、fpm就是这种模式;另一种多线程模型与多进程类似,只是它是线程粒度,通常会由主线程监听、接收请求,然后交由子线程处理,memcached就是这种模式,有的也是采用多进程那种模式:主线程只负责管理子线程不处理网络事件,各个子线程监听、接收、处理请求,memcached使用udp协议时采用的是这种模式。

1.3.2 基本实现

概括来说,fpm的实现就是创建一个master进程,在master进程中创建并监听socket,然后fork出多个子进程,这些子进程各自accept请求,子进程的处理非常简单,它在启动后阻塞在accept上,有请求到达后开始读取请求数据,读取完成后开始处理然后再返回,在这期间是不会接收其它请求的,也就是说fpm的子进程同时只能响应一个请求,只有把这个请求处理完成后才会accept下一个请求,