error类型是go语言的一种内置类型,使用的时候不用特定去import,他本质上是一个接口
type error interface{
Error() string //Error()是每一个订制的error对象需要填充的错误消息,可以理解成是一个字段Error
}
怎样去理解这个订制呢?
我们知道接口这个东西,必须拥有它的实现块才能调用,放在这里就是说,Error()必须得到填充,才能使用.
比方说下面三种方式:
第一种:通过errors包去订制error
error := errors.New("hello,error")//使用errors必须import "errors"包
if error != nil {
fmt.Print(error)
}
来解释一下errors包,只是一个为Error()填充的简易封装,整个包的内容,只有一个New方法,可以直接看
func New(text string) error
第二种,通过fmt.Errorf()去订制
err := fmt.Errorf("hello error")
if err != nil {
fmt.Print(err)
}
可以说和第一种雷同了.
第三种,就是通过自定义的MyError块去订制了
//一个包裹了错误类型对象的自定义错误类型
type MyError struct {
err error
}
//订制Error()
func (e MyError) Error() string {
return e.err.Error()
}
func main() {
err:=MyError{
errors.New("hello error"),
}
fmt.Println(err.Error())
}
三种方式差异都不大,输出结果都是 hello error
实际上error只是一段错误信息,真正抛出异常并不是单纯靠error,panic和recover的用法以后总结
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