一、 什么是数据分析?
数据分析是一个很宽泛的概念,很多教科书上都有标准的定义。所谓“数据分析”,是指根据“业务理解”,采用“适当的统计方法”对收集的数据进行清洗,提取有用的信息和规律,以简明易懂的方式“呈现”给使用人员,发挥数据的作用。
二、 游戏数据分析在做什么?
在游戏行业中,我们需要了解如何有效地获取用户、评估效果,需要了解如何激活用户、评估产品质量,也需要知道如何提升收益,并挖掘潜在的高价值用户,由这些需求,游戏便与数据分析结合在一起了。
根据游戏产品的生命周期进行划分。在产品稳定之前,游戏数据分析的主要任务是通过业务分析,快速响应需求,帮助策划和运营人员优化产品、运营和市场活动。在产品稳定且规模达到一定量级时,游戏数据分析的主要任务是将前期的业务理解不断抽象、提炼,通过算法形成固定模型,由产品调用并嵌入到游戏的功能中,以及进行专项课题研究。
概括起来,可以分为以下4个部分:
(1) 基础支持:包括数据埋点的需求跟进和验收,数据仓库搭建,各类平台及运营工具搭建;
(2) 产品调优:从实际的生产流程来看,游戏产品,特别是移动游戏,一旦正式推广开始,研发精力主要集中在各类SDK的对接、版本维护和后期内容填充上。因此,根据留存及付费分析对产品的基础数值、玩点摆放、核心体验进行优化的工作主要集中在产品测试阶段;
(3) 运营优化:产品上线后,数据分析的主要任务集中在市场投放监控、基础运营支持,以及运营活动的规则和排期优化;
(4) 挖掘应用:产品在稳定运营一段时间且在线和收入规模还能稳定在一定量级时,开始涉及更多专项课题研究和一些挖掘算法,如通过分类算法个用户打标签,常应用在“防盗号”、“工作室识别”、“精准推送”、“伪随机”等。
三、 游戏数据分析师的层次
注意,任何企业的数据分析,都是基于对业务的理解进行的。一开始入行的分析师,容易陷入唯工具论,认为学好了数据分析工具就是万能的,笔者也曾陷入过这样的思维中,后来在数据圈和别人组队学习R语言时,我的组长lowwill开始纠正我的想法,那时候,我是已经把《R in Action》从头翻看了两遍啊。最后才发现,学了那么久的工具,竟然一点都不理解某些深层次的统计方法和业务知识。
每一次的数据分析,都应该是“三分工具七分业务“。就是说,业务理解应该占至少70%以上,工具只是辅助。不要一味地追求高逼格的数据分析工具,往往Excel就能解决的问题,你干嘛要写一长串的代码呢?但高级的数据工具又不得不学,因为Excel也有各种限制和不灵活。所以,对于刚入门的你,一定要把重心多放在业务理解上,工具的学习要根据你的需求。比如,你在看一些数据分析资料时,看到过“决策树”、“神经网络”,我只能说,你现在还用不了它,理解一下就行了,需要进阶的时候,再深入了解,千万别死扣,因为现在的你对它理解不透彻,也没法应用,过一段时间就会忘得一干二净。
四、 游戏数据分析流程
数据分析的过程主要包括6个既相对独立又互相联系的阶段:
(1) 明确需求
(2) 数据收集
(3) 数据处理
(4) 数据分析
(5) 数据展现
(6) 报告撰写
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